Steam游戏评测 No401《冰汽年代
游戏是好游戏,便是引导上的缺乏,大幅度提高了资源管理类游戏的萌新们的上手门槛。还有主题有些沉重和故意。
是的,这仅仅一款游戏,玩家们首要要的是文娱。作为一款文娱产品,参加这样的主题,多少显得有些沉重和故意了。可游戏作为人文文娱和艺术的新载体,为此再沉重的主题也能但得住,不然离第九艺术还有间隔。因而前面说到的故意,也就没那么故意了。这款游戏好像很好的展示了“庞大叙事”与“个别叙事”的相关与抵触。
游戏主题与设定真的很有意思,比起传统的资源管理游戏更有代入感,冰雪不止是鸡肋的气候,天寒地冻真实的会影响到游戏的各个环节。
人们会惧怕冰冷,所以玩家要供给满足的供暖设备;人们会因冰冷患病,乃至于截肢等状况;天寒地冻的气候会影响人们的工作效率,乃至是更难获取食材,人们为此会忍耐饥寒;为了获取更多居民,需求差遣侦察员到营地外寻觅幸存者,这些都仅仅游戏的根底设定。
能够说游戏全体的方针,便是带领有限的人们在这严酷的天寒地冻里生计下去,玩家面对的应战是极点的气候,稀缺的资源和有限且软弱的人力,能够说面面都是难题,能够感受到末世生计下的压力。
像技能之树首要是围供暖、探究、工业、资源、食物、医疗和居处进行的。而这些技能的开展,没有往更丰厚的内容去拓宽,首要是拓宽的深度。拿供暖举例,5个大等级的晋级,首要是提高供暖的强度,如添加能量塔规模和强度,或许添加蒸汽纽带的成效。
比较大多数游戏,本作在制造上愈加完好,内容更多,制造上愈加精巧。开发者打造了一个严酷的冰雪国际,图形,动画,音效和音乐都让这样一个国际绘声绘色,作为天主视角的我,面对这个冰雪国际有些入神,乃至会不恰当的说上一句:“太美了。”
新手引导根本上没有,只要没什么指向性的方针,以及左上角的图文引导功用,该功用要玩家手动点开检查图文,往往图文仅仅阐明其效果,并没清晰的操作阐明。
根底资源也低,稍不留意你就可能把资源用在“不正确”的当地。这个“不正确”是指,因为新手不了解游戏机制,制造了当时不需求的某些内容。
假如是资源管理类游戏的萌新,根本上会停步于刚开端的建造环节。资源严重或许是为了杰出游戏主题的特色,但引导缺乏的问题就不是杰出主题,而是规划上的问题。
游戏制造精巧得有些意外,很有质感。仅在游戏主页面便感受到游戏精巧的制造,以及氛围上非常到位的烘托,似乎现已置身于那严酷的酷寒末世中。假如你是初度玩耍,这儿主张从“新家”开端。这儿会有一段极端有质感的布景动画短片,画面、旁白配音和伴奏都极端冷艳,能够瞬间让玩家进入到这样的游戏中。
游戏的开展首要环绕生计打开,跟人文前史开展类的资源管理游戏有很大差异,因而本作在开展的宽度上是有限的,首要发掘的是生计内容的深度。假如是朴实的资源管理类玩法的萌新,刚开端可能会呈现显着的受挫感,但了解游戏后可彻底感受到本作的趣味,本作主打的便是求生,玩家将面对各种压力。